解放日报:互联网众包:游戏也能“玩”上《自然》

副所长李万等专家对此发表了看法。 科研: 大众智慧破解难题
2008年,华盛顿大学教授、蛋白质结构专家大卫•贝克尔突然来了灵感,找到计算机专业的朋友,开发出一款名为“Foldit”的网络游戏。
在这款游戏中,游戏玩家要做的,是在给定一个目标蛋白的情况下,用各种氨基酸“零件”进行组装,最终拼凑出这个蛋白的三维结构。游戏会定期更新以真实蛋白质结构为基础的谜题,供玩家联网破解。游戏一经发布,吸引了全球24万名科学和游戏爱好者参与。两年后,多个过去未露出“庐山真面目”的蛋白质结构,在玩家的帮助下得到解析。2012年,贝克尔研究组先后在顶级学术期刊
《自然》和《科学》上发表论文,公布了通过Foldit 游戏取得的重要成果。
在随后几年中,贝克尔继续借助网络游戏发表“神作”。2011年,他和玩家共同署名的论文在《自然》系列子刊《Nat
Struct Mol
Biol》发表,解析了一种猴类艾滋病毒相关蛋白M-PMV的结构。这个蛋白的结构已困扰科研人员15年之久,然而发布到Foldit后,仅仅10天后就被玩家破解。
李万表示,这款网络游戏的实质是众包科学研究。所谓“众包”,是一家单位把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给大众网络的做法。与传统的外包不同,网络众包不追求专业化,而是看中了业余个体用户的智慧和创新活力。通过众多个体参与的价值共创,无论是科研还是产品研发,常常会取得意想不到的效果。
网络众包也启发了我国科研人员。中科院高能物理所研究员曹俊表示,人类发现高能宇宙线已有几十年,但至今不清楚它的起源。要破解它,需要收集大量的粒子数据并进行分析。凑巧的是,手机摄像头中的CMOS元件有一层硅传感器,可以直接记录粒子穿过时留下的信号。如果在我国选定1000万部手机,让这些手机用户随时随地采集数据,并通过移动互联网传送至研究机构,有望破解高能宇宙线起源之谜。
“我觉得这事儿特别适合中国做,人多面积大,可以组成一个超大型探测器。可能有许多人担心隐私、耗电等问题,但如果有1000万人志愿参与,实验效果就比目前世界上规模最大的Auger实验好10倍。”曹俊说,“假如这件事能成,在找到超高能宇宙线源头的论文中,署名会包括:10,000,000名智能手机用户。”

网游玩家破解蛋白质结构 获得科学验证认可

威尼斯城vnsc登入平台,在网上玩玩游戏就可以在著名的英国《自然》系列学术刊物上发表论文?这听起来非常不可思议,但《自然—结构与分子生物学》(Nature
Structrual & Molecular
Biology
)杂志近日发表了这样一篇有网络游戏玩家署名的论文:《蛋白质折叠游戏玩家揭示一种单分子逆转录病毒蛋白酶的晶体结构》。

文中提到的蛋白质折叠游戏名为Foldit,是美国华盛顿大学研究人员开发的一款具有浓厚科学色彩的网络游戏。游戏玩家要做的是,在给定一个目标蛋白质后,在遵守科学规律的前提下,用氨基酸如搭积木一样把目标蛋白质“搭建”出来。

玩这个游戏其实不需要太多科学知识,只要遵守预先设定的规则就行。玩家每次游戏成功都可获得积分,提升自己在游戏世界的知名度,碰到难题时还可以在网上和其他玩家交流。

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