软件大学设立“大学•职场”讲坛之“游戏专门的学问规划”报告会

  2014年12月25日下午14:30,软件学院举行“大学•职场”讲坛,请到了完美世界乐道互动科技有限公司副总裁黄作胜先生、金牌制作人刘骁先生来到讲坛,面向数字媒体技术专业本科生作了题为“游戏职业规划”的专题报告,软件学院党委副书记兼副院长吕兴君以及学生工作办公室、数字媒体技术研究所的相关老师出席报告会。

“如何对自己的职业发展、职业的未来进行想象,并且从今天做起,是今天讲座的核心。这场讲座大家要记住第一个词“我是谁”。11月12日晚,在南校区大学生活动中心小剧场,西安电子科技大学经济与管理学院赵文平教授做客博雅讲坛,与西电学子探讨如何进行大学生职业生涯规划与核心就业能力培养。

威尼斯城vnsc登入平台,  黄作胜总裁向学生从产业产值、社会认识、移动互联网等方面介绍了游戏行业的发展现状,并详细介绍了游戏行业的岗位划分,向大家详细阐述了每个岗位的职责、所需要的基本素质、相应的专业技能、发展路线。黄作胜总裁建议学生要认识到职业规划的重要性,并提早了解行业和行情,对待工作要有事业心、好奇心,要有谦虚、不断学习的态度。

报告会上,赵文平通过案例数据分析、国际形势介绍、个人经验等形式引导学子们在大学期间要认真思考个人职业生涯规划,努力培养自己的核心竞争力。他谈到,大学生的职业规划首先不能脱离社会,职业规划要符合当下社会环境;第二,职业生涯规划是个人发展的必经历程,对于个人是目标树立的过程;第三,我们在做长久的职业规划时,需要了解作为职场中的一员,我们应该具备什么样的能力和素质。

  在Q&A环节,学生针对游戏产业发展、职业规划、就业考研等方面进行了提问,两位职场达人现场分享了许多自身经验,并且认真为同学们做职业技能需求分析,使在场的所有同学收获颇丰。

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  通过此次报告会,数字媒体技术专业本科生对于本专业的职业发展规划有了清晰的认识,使学生明确了未来的职业定位,使学生明白了在校期间如何提高职业技能,如何为未来的职场之路做好准备。

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“中国的大学生就业速度增长非常快,现在每年就大学中的学生近700万人,每年毕业的数字迅速上升,中国已经进入到了大众化的高等教育阶段”,他列举一系列数据概括说明对比说明中国高等教育与国外的差距,“2006年美国中高等教育达到35%,日本达到31%,中国现在只有5%。从整个人口中大学生来讲的话,我们的大学生还有很高的成长空间。”

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